警鐘 BP01-018 パルワールドカードゲーム日本語版カード 詳細画像
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BP01-018 · 日本語版カード情報

警鐘

建築物カード。カード効果と収録情報をまとめています。

カードの種類
建築物
コスト
3
耐久力
1100
打撃力
属性
仕事適性
カード効果

【起】【ターン1回】[①、パルを1枚アサイン]そのターンにアサインしたパルをすべてスタンドする。ターン終了時まで、あなたはパルでアサインできず、可能な限りアタックする(この能力を発動した後に登場したパルも含む)。

レアリティ
C
カード番号
BP01-018
収録セット
ブースターパック第1弾「パルパゴスの夜明け」

情報の更新状況

確認日と更新内容

最終更新
2026-08-07
最終確認
2026-08-07
情報の基準
公式日本語カードリスト+編集部による使い方分析
このページで確認できること

警鐘の公式カード情報に、デッキでの役割、採用枚数と使い方を追加しました。

警鐘のカード効果

【起】【ターン1回】[①、パルを1枚アサイン]そのターンにアサインしたパルをすべてスタンドする。ターン終了時まで、あなたはパルでアサインできず、可能な限りアタックする(この能力を発動した後に登場したパルも含む)。

実際の対戦では、最新の総合ルールと公式Q&Aもあわせて確認してください。

このカードの公式Q&Aを探す →このカードをデッキに入れる →

警鐘の使い方・採用枚数

警鐘は、コスト3の赤・建築物カードです。登場コスト3を持ち、デッキでは次のターンまで見据えて使う準備カードとして考えます。

確認点おすすめ理由
合うデッキ

素材と効果ダメージを攻めに変える赤デッキで、同じコスト帯の候補と比べて採用します。

カードの色と効果を、デッキの中心となる動きに合わせます。

採用枚数

まず2枚。毎試合使えるエンジンになる場合だけ3枚目を検討します。

初手と中盤で使えた回数を記録し、実戦後に調整します。

警鐘を使う3ステップ

  1. 警鐘のコスト3が次の重要な行動を止めない順番で登場させます。
  2. 能力のコスト、対象、素材・食材、アサインするパルを先に用意してから起動します。
  3. パルのアサインや資源の消費前に次のターンまで計算し、デッキの中心となる動きを続けます。
注意点:能力はターン1回です。ソウル、手札、資源、対象、盤面条件も同時に必要か確認します。

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