ルール回答センター · 公式日本語Q&A収録

遊び方から個別裁定まで、
ここで解決。

初心者向けの基本ルールと、カード固有の公式Q&Aをまとめて検索できます。カード番号でも、普段の言葉でも探せます。

97公式Q&A
5ターンのフェイズ
50+10デッキ枚数
基本ルール10件・公式Q&A 97件カード固有の裁定は公式Q&Aの日本語原文をそのまま掲載。初心者向けの基本回答は、参照した公式ルールを明記しています。
初心者向け基本回答デッキは何枚必要ですか?

メインデッキはちょうど50枚、ソウルデッキは別にちょうど10枚を用意します。

初心者向け基本回答最初のライフと手札は何枚ですか?

ライフは10で開始し、メインデッキから5枚引きます。手札の引き直しは1度だけ行えます。

初心者向け基本回答勝利条件と敗北条件は何ですか?

相手のライフを0以下にするか、相手のメインデッキを0枚にすると勝利です。両方が同時に敗北条件を満たした場合は引き分けです。

初心者向け基本回答先攻は最初のターンにカードを引きますか?

引きません。先攻の最初のターンはドローフェイズを飛ばし、ソウルフェイズへ進みます。

初心者向け基本回答最初のターンや登場したターンに攻撃できますか?

できます。スタンド状態のパルなら、登場したターンでも攻撃できます。カードの効果で制限されている場合は、その指示を優先します。

初心者向け基本回答プレイヤーへのダメージチェックはどう処理しますか?

攻撃したパルの打撃力と同じ枚数まで、メインデッキの上から1枚ずつ墓地に置きます。途中でラッキーアイコンが出るとチェックを止め、そのダメージによるライフ減少は発生しません。

初心者向け基本回答デッキには何色まで入れられますか?

メインデッキに入れられる色は2色までです。無色カードは色数に含みません。

初心者向け基本回答同じ名前のカードは何枚まで入れられますか?

同じカード名は、メインデッキに合計4枚まで入れられます。カード番号やイラストが違っても、カード名が同じなら合計で数えます。

初心者向け基本回答ラッキーアイコンのカードは何枚まで入れられますか?

ラッキーアイコンを持つカードは、メインデッキ全体で合計8枚までです。同じカード名を4枚までとするルールも同時に守ります。

初心者向け基本回答パル・建築物・ギア・イベントの枚数に決まりはありますか?

カード種別ごとの最低枚数や上限はありません。50枚、2色まで、同名4枚まで、ラッキーアイコン合計8枚までの条件を守れば構築できます。

カードに紐づくQ&A自分の拠点に異なるカード名の《始まりのパル – モコロン》ではないパルが3枚いる状態です。 BP01-040《アンティークなドレッサー》の〈カード名を1つ宣言する。あなたのカードをすべて選び、ターン終了時まで、それらに宣言したカード名を追加する。〉で、自分のカードに《始まりのパル – モコロン》のカード名を追加しました。 BP01-100《冒険の始まり》の〈カード名に《始まりの》を含む異なるカード名のパルが3種類以上あるなら、〉は満たされますか?BP01-040 · BP01-100 · BP01-100SR

いいえ、満たされません。

ゲームの進行〈ソウルを3枚レストにして、カードを1枚引く〉はカードのプレイに含まれますか?BP01-100 · BP01-100SR

いいえ、含まれません。

カード能力〈あなたの手札の(特定の)カードを1枚まで選び、登場させる。〉と書かれたカードをプレイしました。手札に特定のカードがなかった場合、どうなりますか?BP01-094

0枚選び、残りの効果を解決してください。

カード能力自分のターンに〈次の相手のターン終了時まで、夜になる。〉と書かれた能力をプレイしました。その後、次の相手のターンにこの能力をプレイしたカードが墓地に置かれた場合、夜ではなくなりますか?BP01-088 · BP01-088SR · BP01-089 · BP01-094

いいえ、なくなりません。

能力を発動したカードが拠点を離れた場合でも、次の相手のターン終了時まで夜になります。

カード能力カードの効果でパルの【戦闘力】が下がり、【戦闘力】がそのパルが既に受けている【ダメージ】以下になりました。 そのパルは墓地に置かれますか?BP01-083 · BP01-085

はい、墓地に置かれます。

受けているダメージが【戦闘力】よりも大きくなった場合、パルは墓地に置かれます。

カード能力カードの効果でパルの【戦闘力】が0以下になりました。そのパルは墓地に置かれますか?BP01-083 · BP01-085

いいえ、置かれません。

【戦闘力】が0以下になるだけでは墓地に置かれません。

受けているダメージが【戦闘力】よりも大きくなった場合に墓地に置かれます。

カードに紐づくQ&ABP01-079《ンダコアラ》は【永】夜行性(夜なら、このカードの【戦闘力】+300)を2つ持っているということですか?BP01-079 · BP01-079SR

はい、そうです。

夜であれば【戦闘力】合計で+600されます。

カードに紐づくQ&ABP01-075《深淵の魔導師 – クレメーオ》が自分の拠点にいるときに、BP01-093《肉切り包丁》の【起】を発動し、自分のコスト5のパルを解体しました。 《深淵の魔導師 – クレメーオ》の【自】が発動しますが、《肉切り包丁》の〈あなたの山札を上から3枚公開し、カードを1枚選んで手札に加え、残りのカードを墓地に置く。〉とどちらから先に解決すればいいですか?BP01-075 · BP01-075OSR · BP01-075SP · BP01-093 · BP01-093SR

《肉切り包丁》から解決してください。

効果の解決の途中で【自】が発動した場合でも、現在解決している効果の処理が終わった後に、待機している【自】を解決します。

今回の場合、《肉切り包丁》の効果の解決後に、《深淵の魔導師 – クレメーオ》の【自】で墓地からコスト-1のパルを選び、登場させることができます。

また、補足として《肉切り包丁》の効果で墓地に置かれたカードに解体したカードのコスト-1のパルがあれば《深淵の魔導師 – クレメーオ》の【自】で選ぶことができます。

最初の対戦ガイド · 5分で全体像をつかむ

初めて遊ぶ人が、先に覚えること。

必要な数字メインデッキ50枚・ソウルデッキ10枚・初期ライフ10・初期手札5枚です。

対戦前の準備

  1. メインデッキ50枚とソウルデッキ10枚を分けて置きます。
  2. ライフを10にし、先攻・後攻を決めます。
  3. 後攻プレイヤーはソウル1枚を、スタンド状態でソウルエリアに置きます。
  4. お互いにメインデッキから5枚引きます。引き直しは5枚すべてを戻し、1度だけ行えます。

ターンの流れ

「起こす → 引く → ソウルを増やす → 行動する → 終了」の順で覚えると迷いません。

1スタンドフェイズ

自分の拠点とソウルエリアにあるカードをスタンドします。

2ドローフェイズ

メインデッキから1枚引きます。先攻の最初のターンは引きません。

3ソウルフェイズ

ソウルデッキから2枚をスタンド状態でソウルエリアに置きます。

4メインフェイズ

カードのプレイ、能力、アサイン、攻撃を好きな順番で行います。

5エンドフェイズ

パルと建築物のダメージを0にし、ターン終了時の処理を行います。

攻撃と勝利条件

スタンド状態のパルをレストして攻撃します。相手プレイヤー、相手の建築物、または基本的にレスト状態の相手パルを選べます。相手のライフを0以下にするか、相手のメインデッキを0枚にすると勝利です。

迷いやすい点:登場したターンのパルも、スタンド状態なら攻撃できます。先攻の最初のターンに飛ばすのはドローフェイズです。

公式ルール資料

細かな処理や大会での裁定は更新される場合があります。必ず最新版の公式資料を優先してください。

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