BP01-075 · 日本語版カード情報
深淵の魔導師 – クレメーオ
紫・パルカード。カード効果と収録情報をまとめています。
- カードの種類
- パル
- サブタイプ
- ラッキーパル
- 色
- 紫
- コスト
- 6
- 戦闘力
- 900
- 打撃力
- 2
- 属性
- 闇
- 仕事適性
- 手作業運搬
- カード効果
【起】【ターン1回】[他のパルを1枚解体]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+1000/【打撃力】+1。
【自】あなたのパルが解体された時、あなたの墓地のコストXのノーマルパルを1枚まで選び、レスト状態で登場させる。Xは解体されたパルのコスト-1の数。
- レアリティ
- R
- カード番号
- BP01-075
- 収録セット
- ブースターパック第1弾「パルパゴスの夜明け」
情報の更新状況
確認日と更新内容
このページで確認できること
深淵の魔導師 – クレメーオの公式カード情報に、デッキでの役割、採用枚数と使い方を追加しました。
深淵の魔導師 – クレメーオのカード効果
【起】【ターン1回】[他のパルを1枚解体]ターン終了時まで、このカードの【戦闘力】+1000/【打撃力】+1。 【自】あなたのパルが解体された時、あなたの墓地のコストXのノーマルパルを1枚まで選び、レスト状態で登場させる。Xは解体されたパルのコスト-1の数。
実際の対戦では、最新の総合ルールと公式Q&Aもあわせて確認してください。
深淵の魔導師 – クレメーオの使い方・採用枚数
深淵の魔導師 – クレメーオは、コスト6の紫・パルカードです。戦闘力900・打撃力2を持ち、デッキでは盤面とカード効果を両立する中盤役として考えます。
確認点おすすめ理由
合うデッキ
夜・妨害・墓地利用を組み合わせる紫デッキで、同じコスト帯の候補と比べて採用します。
カードの色と効果を、デッキの中心となる動きに合わせます。
採用枚数
まず2~3枚。初手と中盤で実際に使えた回数を見て調整します。
初手と中盤で使えた回数を記録し、実戦後に調整します。
深淵の魔導師 – クレメーオを使う3ステップ
- 深淵の魔導師 – クレメーオのコスト6が次の重要な行動を止めない順番で登場させます。
- 能力のコスト、対象、素材・食材、アサインするパルを先に用意してから起動します。
- 登場後は、アタック・ブロック・アサインのどれがそのターンで最も価値を出すか選びます。
注意点:能力はターン1回です。ソウル、手札、資源、対象、盤面条件も同時に必要か確認します。
同じ色・種類の関連カード
紫のパルカードを続けて比較できます。
収録カードをもっと見る
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