単発型スフィアランチャー TD01-021 パルワールドカードゲーム日本語版カード 詳細画像
TD01-021 · カード画像 ©Bushiroad ©PALWORLD

TD01-021 · 日本語版カード情報

単発型スフィアランチャー

ギアカード。カード効果と収録情報をまとめています。

カードの種類
ギア
コスト
3
戦闘力
打撃力
属性
仕事適性
カード効果

【自】【登場時】1枚引く。

【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。

レアリティ
TD
カード番号
TD01-021
収録セット
トライアルデッキ「パルパゴスの夜明け レッド・ブルー」

情報の更新状況

確認日と更新内容

最終更新
2026-08-07
最終確認
2026-08-07
情報の基準
公式日本語カードリスト+編集部による使い方分析
このページで確認できること

単発型スフィアランチャーの公式カード情報に、デッキでの役割、採用枚数と使い方を追加しました。

単発型スフィアランチャーのカード効果

【自】【登場時】1枚引く。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。

実際の対戦では、最新の総合ルールと公式Q&Aもあわせて確認してください。

このカードの公式Q&Aを探す →このカードをデッキに入れる →

単発型スフィアランチャーの使い方・採用枚数

単発型スフィアランチャーは、コスト3の青・ギアカードです。登場コスト3を持ち、デッキではバトルを補助するギアとして考えます。

確認点おすすめ理由
合うデッキ

手札補充・レスト・テンポでバトルを調整する青デッキ。必要なカードへ安定して近づきたい構成で役立ちます。

カードの色と効果を、デッキの中心となる動きに合わせます。

採用枚数

まず2枚。毎試合使えるエンジンになる場合だけ3枚目を検討します。

初手と中盤で使えた回数を記録し、実戦後に調整します。

単発型スフィアランチャーを使う3ステップ

  1. 単発型スフィアランチャーのコスト3が次の重要な行動を止めない順番で登場させます。
  2. 登場時能力をバトル前に解決し、変わった盤面を見てアタック先やアサイン先を決めます。
  3. ソウルが余った時ではなく、継続効果や起動能力が実際のバトルを変えるターンに使います。
注意点:条件付きの効果です。必要な資源・タイミング・盤面を作れるカードがデッキに十分あるか数えます。

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