TD01-021 · 日本語版カード情報
単発型スフィアランチャー
青・ギアカード。カード効果と収録情報をまとめています。
- カードの種類
- ギア
- 色
- 青
- コスト
- 3
- 戦闘力
- —
- 打撃力
- —
- 属性
- —
- 仕事適性
- —
- カード効果
【自】【登場時】1枚引く。
【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。
- レアリティ
- TD
- カード番号
- TD01-021
- 収録セット
- トライアルデッキ「パルパゴスの夜明け レッド・ブルー」
情報の更新状況
確認日と更新内容
このページで確認できること
単発型スフィアランチャーの公式カード情報に、デッキでの役割、採用枚数と使い方を追加しました。
単発型スフィアランチャーのカード効果
【自】【登場時】1枚引く。 【起】[このカードをレスト]パルを1枚選び、ターン終了時まで、【戦闘力】+200。
実際の対戦では、最新の総合ルールと公式Q&Aもあわせて確認してください。
単発型スフィアランチャーの使い方・採用枚数
単発型スフィアランチャーは、コスト3の青・ギアカードです。登場コスト3を持ち、デッキではバトルを補助するギアとして考えます。
確認点おすすめ理由
合うデッキ
手札補充・レスト・テンポでバトルを調整する青デッキ。必要なカードへ安定して近づきたい構成で役立ちます。
カードの色と効果を、デッキの中心となる動きに合わせます。
採用枚数
まず2枚。毎試合使えるエンジンになる場合だけ3枚目を検討します。
初手と中盤で使えた回数を記録し、実戦後に調整します。
単発型スフィアランチャーを使う3ステップ
- 単発型スフィアランチャーのコスト3が次の重要な行動を止めない順番で登場させます。
- 登場時能力をバトル前に解決し、変わった盤面を見てアタック先やアサイン先を決めます。
- ソウルが余った時ではなく、継続効果や起動能力が実際のバトルを変えるターンに使います。
注意点:条件付きの効果です。必要な資源・タイミング・盤面を作れるカードがデッキに十分あるか数えます。
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